适合与这种实力的对手对战的程度。
一场一场的对战打下来,这两周的时间,它们四个的实力,皆是在高强度的对战当中得到了长足的提升。
前段时间才进化到了第二阶段的甲壳龙和青藤蛇彻底的稳固住了自身在当前形态的实力。
临近进化的沙基拉斯和奇鲁莉安则是在潜力开发的路上更添一把火,疯狂的踩油门。
当然,即便是宝可梦,也是会累的。
接连不断的如此高强度,还要保持胜利的对战,即使是一心想要变强而全力以赴的它们也承受不住。
所以,艾夏在四小只休息的时候,也会派出闪光巨金怪、月亮伊布、幸福蛋和闪光耿鬼上场。
不同于之前的四位后辈,入队时间已久,实力更是不逊色于地区四天王的王牌宝可梦的它们,对于挑战艾夏的新人搜查官以及彩虹火箭队的战斗人员而言,毫无疑问是大boss级别的对手。
一对一的情况下,即便是四只当中输出最差的幸福蛋,也不是精英训练家水平的大家能够打得过的敌人。
所以艾夏在派出它们的时候,特意增加了一条“可以同时放出任意只宝可梦围殴”的特殊规则。
这毫无疑问大大的增加了挑战者们获胜的可能性。
毕竟,无论是游戏还是现实,多对一都是巨大的优势。
当然......
前提是挑战者的水平能够让他同时指挥多只宝可梦进行合理的对战。
这是一个很重要的问题。
宝可梦对战并不是只要人多就可以力量大的......
作为训练家,在指挥多只宝可梦对战的时候,头脑必须保持着时刻的情形,无时无刻都要注意和计算着场上的情况,针对敌方的配置,指挥己方的多只宝可梦进行合理的配合与连携攻击。
优秀的指挥,能够让宝可梦们发挥出一加一大于二的实力。
最赤瞳的月费群6949三613伍好的例子就是艾夏在指挥着喷火龙和洛托姆对阵龙卷云和雷电云的时候。
喷火龙和洛托姆的默契配合,一度让龙卷云和雷电云陷入困境,最后更是一举拿下了对战的胜利。
但是,若是训练家不能够灵活的让宝可梦们默契的配合着对战的话,那就会弄巧成拙,露出破绽。
当初,在丰缘地区,艾夏与夏依、大吾、米可利、渡在琉璃市应战原始盖欧卡的时候,即使是强大如冠军与四天王之首,亦是只派出了一只宝可梦配合着艾夏与烈空坐对战,这是因为在面对着原始盖欧卡这样程度的恐怖敌人的时候,他们没有指挥第二只宝可梦的精力与余地。
若是贸然放出多只宝可梦参与战斗,一旦因为注意力分散而疏忽,没有及时的反应到对手的攻势,后果会不堪设想。
同样的道理,亦是可以套用在这里......
面对着艾夏所指挥的天王级别宝可梦,一开始,确实有着几个脑子没有转过弯来的笨蛋因为贪图一时的爽快而一口气放出了身上携带着的六只宝可梦,打算发动围攻,一口气打倒艾夏的宝可梦。
然而......
平均实力只有精英水平的他们,完全没有同时指挥六只宝可梦对战的能力。
属于是聪明反被聪明误。
看上去气势汹汹的一起上场的六只宝可梦,实际上只有一两只在出力。
一旦挑战者试图让六只宝可梦一起进攻,它们的操作很快就会变的一团乱。
然后,艾夏很容易的就找到了他们指挥之时的空档和破绽。
接下来,便是他抓住这个突破口,一举击败对方的一只宝可梦,打开战局。
接着是第二只,第三只,第四只......
兵败如山倒。
那些莽撞的挑战者,只能够眼睁睁的看着自己的六只宝可梦全部倒在了艾夏那冷静、果断的攻势下。
有了这种典型当做反面教材,后续的挑战者们也是学聪明了。
即便还是选择了围殴的打法,但是他们逐渐的找到了自己能够同时指挥的宝可梦的数量的极限。
差一些的挑战者会同时放出两只宝可梦,一只辅助,一只输出,两两配合着与艾夏对战。
厉害一些的人则是会放出三只宝可梦,每只宝可梦所担任的位置则是视情况而定。
虽然最后的结果无一例外都是输给艾夏。
但是挑战者们在事后复盘的时候,皆是猛然惊觉,经过了这样一场与艾夏的对战,他们同时指挥多只宝可梦进行对战的能力,尽是得到了提升。
“怎么说呢......总感觉和艾指导打过之后,我的脑子像是清醒了不少一样,对战的时候能够更加的冷静,考虑到的东西也变的更多了。”
“我也是,以前的话,只会想着如何把眼前的敌人打败,现在我在对战的时候会留一个心眼,留意对手的操