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185TXT > 玄幻 > 第五人格:我什么角色都能四杀 > 第142章 秒火骗飞轮

皮皮限看了程诺一眼,不确定程诺到底会不会爱哭鬼这个角色。

兔老师也是带着询问的眼神看向程诺,但嘴上的话语还是说着两个选手的。

“不知道两位选手怎么说?”

程诺和皮皮限两个人异口同声的回答:

“我没问题!”

说完之后又看了对方一眼,很奇怪为什么有这样的默契。

得到了一个肯定的答复,连麦另一边的人很明显带着一些兴奋。

潇老师一锤定音的说:

“既然如此,那么两位选手就座吧,然后两位选手商量一下双方谁做第一棒?”

程诺和皮皮限互望一眼,然后最终皮皮限率先开口。

“你打第一棒吧,后面我来兜底。”

他想要做一个给后辈兜底的前辈,不论前面打的如何,他也有一点信心可以给程诺打回来。

程诺点点头,接受了皮皮限的好意。

既然如此,那么第一棒就由他来。

“那么现在就开始进入第一局:指定爱哭鬼。”

兔老师和潇老师看着投影的大屏幕,准备进行作为解说的本职工作了。

“接下来由我和潇老师为大家讲解这场排位。”

“先看一下对面选人吧。”

排位进入之后就是殿堂。

程诺跟皮皮限交流了一下,征得同意之后反手把先知和佣兵给ban掉了。

选图是在红教堂,程诺一进去就选了爱哭鬼,挑了一下怮哭的时装。

在选人时间结束之后,两个解说开始讲解双方阵容。

“求生者选择守墓人,击球手,舞女以及祭司。”

“这个阵容说实话打爱哭鬼是能打的,同时爱哭鬼打这个阵容也是有说法的,看第一个追谁吧?”

“主要是还得看这把爱哭鬼的一个熟练度,高熟练度的爱哭鬼这几个角色是很难去反制的。”

“选点方面的话:这个方面求生者一个红地毯,一个中推,一个中场和一个小门。”

“这个选点的话,看一下程诺想要选什么位置?”

程诺犹豫了一下,小门不想去,最终选择了墓地的位置。

“这个位置出生墓地的话,不管怎么样都能把红地毯的人往大推或者中场的位置赶,怎么都好打的那种,毕竟能从开局就让他干扰到对面的密码机。”

进入游戏,开局在地图上会随机生成五棵树。

红地毯的人是击球手,而且红地毯的位置还有一颗树。

爱哭鬼在墓地外面看到击球手之后,果断低头卡狩猎本能加快移速。

击球手从红地毯出去之后,身上会带着一个逆时针的紫火。

爱哭鬼见准时机,在紫火环绕逐渐将要和击球手形成一条线的时候,直接一个秒拉火。

一火拉中,甚至于在击球手还没反应过来的时候。

当时的击球手和大推的外墙是贴着的,无法看到来自墙后旋转的紫火,一时间压根没有反应过来,直接被爱哭鬼一火秒掉半血。

“这个鬼火,帅啊,卡着不让击球手看到紫火的视野一个秒拉,这个熟练度看的出来是很高的。”

“这样的话击球手就危险了啊,本来击球梅子堡,现在这个情况的话,祭司是不是要过来帮个忙呢?”

中场是祭司的位置,中推是舞女,不知道击球有没有想让他们帮忙的想法,毕竟现在是排位,对面可能单排也可能多排,可能性属于不确定。

解说不敢把话说死。

不过击球手吃火之后,没有想要去中场和中推找队友的想法,从外面绕一下然后回到了红地毯的外面,然后击球手直接举球压迫。

爱哭鬼拉火之后就跟在击球手后边。

看了一眼击球手举球的动作,没有想法,树的范围太远了,先跟一手拉近身位。

击球手一个稳定蓄力球直接甩出,稳稳打退一定的距离。

“击球手这球很稳啊,这么远的距离也能打得中。”

待进入红地毯的树的范围之后,爱哭鬼才开始种下手里的树。

在两个树之间的交互带的位置,只要有交叉的一个范围那么会形成一个小的加速带,同时在树的里面会生成两朵鬼火。

面对这种情况,击球手选择了直接开爆发,然后举球打出。

眼看着爱哭鬼加速快要拉近了之后,击球手爆发球直接打退,再次拉开更大的距离。

“击球手这个爆发球我觉得意义不是很大啊,尽管可以拖进墓地,但是直接永久少了一颗球啊。”

“也不能这么说,毕竟击球手一溜吃火太快了,说不好转进墓地还有机会吧。”

“这样说的话也是,毕竟击球手被首追不交球就是没自保。”

击球手转进墓地里面,但是爱哭鬼丝毫不慌,对于他来说现在节奏好到爆炸。

“现在爱哭鬼的闪现还没交,闪现好之后基本上可以果断带走击球手的。”

“虽然我们现在不确定击球手带的到底是什么天赋?”

爱哭鬼一个紫火拉出,这次没有遮挡,击球手躲掉了紫火,达纳斯爱哭鬼趁着拉火的加速直接靠近击球手。

击球手一个秒球甩出,把爱哭鬼再次击退直接变成没球手了。

三个球一个没拿,地上躺着两个。

但是这波给了击球手一个可以进板的身位。

“这个位置,直接进板,可以!但是击球手已经没球了,后续二溜的话可能还要把自己的球捡回来。”

爆发之后,击球手把墓地里侧两个长板全下了,甚至还躲了一个爱哭鬼的拉火。

爱哭鬼拉火没中,继续加速,击球手爆发没关,直接翻板过去。

此时闪现已经好了,爱哭鬼看好时机,直接一个闪现过板。

但是这个地方非常细节,闪现过板之后没有第一时间出刀,不是先闪再a,而是闪完之后等。

这样的好处是击球手在看到闪现的一瞬间,直接飞轮怼墙。

因为转视角的原因,击球手的飞轮卡在了墙上而没有第一时间进板。

飞轮是有后摇的,爱哭鬼闪现过来那一刻没有第一时间出刀,停顿了一下,防了一下飞轮之后,随后吃刀。

“这个细节闪现骗飞轮再一刀,很可以,超级细节!”

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