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185TXT > 科幻 > 主神破产倒计时 > 1180.剧情CG杀

在游戏,特别是角色扮演类型的动作游戏中,boss战向来是整个游戏可玩性的重要组成部分。w61p.com

甚至,有些比较具有开创性和艺术性的动作游戏,可能从头到尾都是围绕着boss战这一个核心来进行的,比如:旺达与巨像......

而有的游戏更是把boss战,硬生生从做成了一场史诗大片,以无数的qte,在动作游戏的演绎中开创性的插入大量动画和过场cg,将游戏变成了电影。

但不管如何开创,动作游戏的boss战,始终会都贯彻让玩家操控的角色击败boss的原则。

要知道,玩家在动作游戏中挑战boss,主要是为了战胜boss后带来的成就感。

就算boss战的难度被设计的非常高,但只要boss不是绝对无法战胜,只要战斗的过程富有可玩性,就会有玩家热衷于将时间和精力投入其中。

因此在这一类动作游戏中,boos战可以有高难度,但绝对不会出现boss无法被战胜的情况。

这同样也是一款游戏最核心的‘规则’。

然而,不管是游戏的制作者,还是玩游戏的玩家,都从来没有考虑过boss在其中的感受。

毕竟,boss只是一串数据,没有人会在乎这串数据的感受,就算boss在背景设定中,有着什么高大上的身份,什么古神也好、神王也罢,是巍然的泰坦,还是传火初王,玩家都不介意操控着自己屏幕上的游戏角色,将他们斩于自己的胯下。

倒不如说,被玩家以各种方式干掉,才是boss战和boss的存在意义。

然而,倘若有朝一日boss战的boss,有了自我和人格并且意识到了自己身处boss战中,并且要面对一个不会真的死亡,还能无数次读档重来的游戏角色时,那会是一种什么样的心情?

现在。

夏林的分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形就成为了这样一个boss战中的boss。

入目所及,是一片荒芜的世界,天空是昏暗的,大地是恶毒的,各种有毒气息弥漫在每一寸土地上,无数灵魂的痛苦哀嚎伴随着风声回荡到时间的尽头。

这里是——地狱。

不是亚空间。

而是毁灭战士系列中,那个连通着多个宇宙、无数位面的,由最初的造物主黑魔王所创造出来的第一个世界。

当然,同样是似是而非,此地狱并非真的是毁灭战士世界观下的那个地狱。

只是毁灭战士游戏地图中的地狱。

不过在扫上一眼之后,再对比印象中的毁灭战士系列游戏内容,夏林立刻便认出了分体意识操控的人形所在位置,就是《毁灭战士:永恒》剧情末尾黑魔王殒命的地方。

至于在这个地方将作为《毁灭战士:永恒》最终boss黑魔王干掉的游戏角色,自然就是这个游戏系列的主角doomsalyer。

但在这个地方,夏林却并没有看到作为最终boss的黑魔王,只看到了‘doom’。

同样来到这个游戏地图中的‘doom’,直接高高跃起握着手上的魔剑,对着分体意识操控的人形就是一个跳劈。

可就在伦戈米尼亚德灵基人形,如同之前一般举起手中的圣枪,招架住了‘doom’劈下的魔埚剑之际。

从‘doom’手上魔埚剑上传递来的力量,忽然远超了之前数十倍不止,仿佛整个世界的重量通过魔埚剑压了下来,让举起圣枪进行招架的伦戈米尼亚德灵基人形在猝不及防下,直接被这增幅了数十倍力量的一剑硬生生劈得单膝跪了下去。

接着,一剑将伦戈米尼亚德灵基人形劈得单膝跪下的‘doom’,并没有夏林的分体意识重振旗鼓的机会。

在电光火石之间‘doom’松开了左手,只是用右手握着魔埚剑上压住举枪招架却单膝跪下的骑士,而在空出来的左手下方的装甲处,一把臂刃猛地弹出,‘doom’随之挥动着左臂,将臂刃捅向了夏林分体意识操控的人形。

一时间,死亡的气息扑面而来。

夏林立刻意识到了,当‘doom’左手处的臂刃,刺入分体意识操控的身躯后,伦戈米尼亚德灵基人形将会瞬间迎来死亡......或者说遭到‘doom’的处决。

那把臂刃是《毁灭战士:永恒》的游戏中,doomsalyer用来杀死黑魔王的武器,在剧情cg中臂刃贯穿了黑魔王的胸口,而黑魔王随后便迎来了死亡,就连代表着黑魔王生命的生命之球,也跟着在黑魔王尸体上浮出并由内而外炸开。

这一刻,夏林终于明白了那个胖子使用自己的心灵之光,侵蚀现实世界的基本构架,创造出现在这片虚拟世界的缘故了。

那并非是在创造有利于自己的战斗环境,而是在创造出doomsalyer在剧情cg中,利用臂刃杀死黑魔王的那一幕。

不管是眼前的‘doom’,还是周围这个游戏地图,都只是在重演那个剧情cg。

只不过这个‘doom’在重演的剧情cg中处决掉的黑魔王,不是《毁灭战士:永恒》这个游戏最终boss,而是夏林分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形。

这是——剧情cg杀。

在动作游戏杀死boss的剧情cg里面,不管遭到主角杀死的boss有着何等身份,只要在剧情cg内死了,那就是真的死了,特别是最终boss死亡后,就连游戏也会一起结束。

现在,分体意识操控的人形就代表着黑魔王,成为了《毁灭战士:永恒》这个游戏的最终boss,眼前的‘doom’刺来的臂刃就是黑魔王死亡的剧情cg。

而虚拟游戏在那个胖子心灵之光的作用下就是现实。

但就在‘doom’的臂刃,即将贯入伦戈米尼亚德灵基人形身前的人心之际,夏林分体意识也控制着人形做出了目前唯一能做的动作——

——抬头。

祖母绿的双眸中映出了‘doom’的身影。

......

【心灵之光-信息的读取与编写】,开启。

【信息读取】——

——doom(游戏角色/cg画面)

【信息删除】——

——doom(游戏角色/cg画面)→doom(游戏角色)

......

随即,骑士的另外一只手忽然抬起,在‘doom’的臂刃刚刚刺入胸前银白色铠甲的时候,伸手猛地抓住了臂刃的刀锋,强行截断了眼前即将落实的剧情cg杀。

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