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185TXT > 科幻 > 主神破产倒计时 > 分卷阅读161

而这就是主神的陷阱。

在没有圣遗物的情况下,想要召出强大的从者,要么试着单抽五星五宝,要么就选定比较强大的那个职介。

第109章.破被子战争的传统保留节目,没了(三更)

王鹏的反射弧足足慢了好几秒钟后,才勉强理清了夏林所说的陷阱是什么。

在著名的破被子战争中,一个英灵强不强大主要看宝具,但并不意味着英灵的职介就不重要了。

首先是在fate的设定中,号称最强的三骑士职介:saber、archer和lancer,基本上最容易召唤出强大的从者,黄金三靶中的两个就分别是archer和lancer,至于最后一个saber则是最容易出现‘主角’的职介。

而在其余的职介中,rider仅次于三骑士,也比较容易召唤出强大的从者,并且存在着破格级别的英灵,比如:黄金三靶中的拉二。

但caster和assassin能被召唤出来的从者,却普遍比较‘弱小’,并不是说这两个职介很弱,而是在破被子战争中,这两个职介的定位非常尴尬。

前者的属性一般比较低下,需要时间来制造阵地和道具,来弥补与其余职介的差距。

后者在正常情况下,比较擅长偷袭暗杀,而不是在战场上无双。

至于最后的berserker,则是以牺牲理性换来面板能力的强化,但副作用却是难以控制,并且增加了魔力消耗,加重御主的负担。

所以,七个职介如何选择,就是主神留下的陷阱。

只要熟悉fate/zero剧情的轮回者,都知道在第四次圣杯战争中,最强的从者就是黄金三靶之一,作为archer现世的金闪闪。

而主线任务1却要求夺取御主的资格并召唤英灵,但很显然这种给予便利绝对不会只局限于一个队伍。

他们所在的fff团,作为最早入场的轮回小队,可以最先夺取一个御主的资格,并且召唤出对应职介的英灵。

但大家都知道在fate/zero的剧情中,最强的从者是archer的金闪闪。

若是他们通过最先入场的优势干掉了远坂时臣,夺取了此世之错的令咒,就只能召唤出archer职介的英灵,但却并不一定能够召唤出闪闪。

哪怕把可以召唤出金闪闪的圣遗物也抢到手了,但在主神的干预之下绝对召唤不出那个‘杂修’王。

那么,另外两支轮回小队入场之后,在不知道他们夺取哪一个御主的令咒,并且召唤出了什么从者的情况下,最先会怀疑原剧情中哪一对组合出现了变化?

十有八九就是此世之错和金闪闪。

他们作为团战中最弱的队伍,若是一开始就将自己摆在两支强队面前,无疑是自寻死路的结局。

而身为弱者想要活下去的话,就只能将自己隐藏起来,等待两虎相争必有一伤的机会。

所以,主线任务1要如何抉择,就变得非常的关键了。

王鹏在想通了其中的缘由之后,心底生出了一阵气馁和无力。

他之前根本就没有发现在主线任务1中,主神不仅给他们这个最先入场的队伍提供了优势和便利,也同样留下了陷阱等着他们傻乎乎踩进去。

这个时候他才意识到,那本书的内容,与所在的这个主神空间,究竟存在多大的差距。

至少,那本书描述的主神,绝对不会在任务提示上,搞什么文字陷阱、隐晦暗示之类恶心人的玩意。

......

夏林没有理会王鹏丰富的心理活动,也没有去管依旧懵逼的三个新人。

就如同他刚才所说的一样,这个陷阱纯粹就是坑傻子的,但凡有点脑子的轮回者都不会中招。

既然他这个4次轮回的资深者能够看破主神的陷阱,那么想必另外两支更强的队伍也绝对不会中招。

只是作为后面入场的队伍,圣殿骑士团和奥林匹斯队,即便能看破这一茬,也绝对会去试探远坂时臣的组合。

毕竟,排除掉轮回者的因素外,整个fate/zero的剧情中,金闪闪在设定中属于那种认真起来,一个晚上就能终结破被子战争的英灵。

哪怕不将远坂时臣的令咒作为目标,另外两支队伍不管入场顺序如何,在降临之后都会第一时间去试探金闪闪是否被召唤。

当然,夏林不会挑选能召唤出archer的远坂时臣的令咒,但也不会选择能召唤出caster的雨生龙之介的令咒。

archer太过于显眼,caster又比较弱势......除非他能够将冠位的拳皇,或者后补的斧王、剑圣召唤过来,但那是不可能的。

而在pass掉远坂时臣和雨生龙之介的令咒后,不是御三家的肯主任和王妃要看他们有没有从时钟塔过来。

在没有来到冬木市之前他们是不可能被赋予令咒的。

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