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185TXT > 科幻 > 主神破产倒计时 > 分卷阅读11

了一下手,用原力收回了射出去的弩箭,在心底对于冒充猎魔人的计划,又多了几分把握。

解决成群结队野狗并没有奖励,但算在了主线任务的完成条件中。

【主线任务:击杀二十种怪物(1/20)】

瞄了一眼腕表上的任务显示,夏林回忆了一下在巫师3中出现的野兽,发现除了野狗外还有狼和熊两种,并且都不是什么魔法生物,就只是普通的野兽。

似乎,主线任务比想象中的容易

但接下来遇到的食尸生物,却让夏林认识到,现实和游戏之间的差别。

一个皮肤溃烂,露着暗红色肌肉,像是皮肤被剥掉的腐烂人类尸体,一个体型较大而且囊肿结实,像野兽一样四肢着地移动。

两个食尸生物都有着类似于人类的模样,但却异常的灵活,还懂得躲避箭矢,让他原本想瞄准脑袋的箭矢落了空,而且并没有给他拉弦上箭的机会。

夏林再次释放出了原力冲击,将近身的怪物轰飞了出去,但能够震死野狗的冲击波,它们在倒地之后,只是抽搐了几下,就能够重新爬起来。

收回效果不怎么好的弩弓,拔出了99式伞兵刀,夏林闪身躲开了一头食尸生物的飞扑,反手一刀刺了过去。

作为21世纪现代工艺的造物,99式伞兵刀甚至能够锯断飞机铝壳体和电缆。

若是不考虑魔法的话,巫师3剧情世界中的锻造工艺,绝对无法打造出能够媲美99式伞兵刀的武器。

但这种放在21世纪都是专门杀人的利器,却在食尸生物的身上吃了瘪。

锋利的单面刃口,割开了食尸生物的血肉,夏林用力一拉,刻有血槽的刀刃十分顺利的拔了出来,并在怪物的身上,开了一道狭长的伤口。

但随着怪物一声嚎叫,伞兵刀割开的伤口处,血肉开始蠕动,很快就止住了流血。

而这头怪物像是没事人一样又重新扑了过来。

在游戏中食尸生物并不难对付,猎魔人会主动拔出银剑,若是再涂上食尸生物油,就能三下五除二轻松解决掉,但要是使用钢剑的话就会非常难打。

如今,夏林算是明白猎魔人为何不用钢剑对付怪物了,遇到这种匪夷所思的治愈能力,要是不能直接一击致命,哪怕你全副武装,也只会被怪物以更加充沛的体力活活耗死。

当然,这种治愈能力,应该也有一个上限,在周旋了一阵后,夏林找准机会,一刀砍在了头上,劈开了半个脑袋,干净利落解决掉了这头怪物。

【击杀食尸鬼,奖励5积分】

【主线任务:击杀二十种怪物(2/20)】

......

【击杀腐尸魔,奖励5积分】

【主线任务:击杀二十种怪物(3/20)】

(ps:4、5可能比较乏味,请见谅......毕竟,这个开局我是想要写点成长过程的......但为了防止后边会拖沓,我就提前放在前边了,明天的6、7也会差不多,主要是尽量让这个时期的夏琳往《主神空间破产后》的夏琳的性格靠拢,但我会尽量在十章前搞定,就这样。)

第6章.变态碎尸狂魔

食尸鬼和腐尸魔都是巫师3中常见的怪物,泛滥程度仅次于水鬼,而且三者都属于食尸生物,特点是偏好人肉,不仅会吃死尸,还会主动袭击人类。

在这个有着魔幻元素的世界中,食尸鬼、腐尸魔、水鬼以及绝大多数的食尸生物,都不是普通人能够应付的对象。

哪怕是全副武装的正规军、雇佣兵,也得付出不小的代价,才能够杀死这种怪物。

但在夏林的眼中,食尸生物并不难对付,至少比起《生化危机》中的舔食者和暴君,巫师3的食尸生物纯属dd角色,更别提身为西斯君主的帕尔帕廷了。

解决了食尸鬼和腐尸魔,让主线任务的进程,推至了(3/20)后,夏林放松下了紧绷的神经,通过吸气、呼气,吸气、呼气的方式,平缓了躁动的心脏。

这是三个轮回以来,他第一次参与战斗,而之前成群结队的野狗根本算不上敌人。

而且在舒缓了初次厮杀的焦躁内心后,夏林惊讶地发现面对着血肉横飞的场景,自己居然没有半点不适。

反倒是在变得越来越淡漠,无论是两具脑袋被劈烂的尸体,还是空气中弥漫的恶臭味,他都在一种匪夷所思的速度,飞快的适应了这个事实。

夏林抬头揉了揉额头,他大概知晓这种心理变化,究竟源自于何处了。

回忆了一下经过,夏林发现自己与食尸生物的战斗过程中,多数都是在进行闪避和周旋,只有在抓住机会的时,才会果断出手,与光剑争斗型二式剑术如出一辙。

显然,数十位西斯尊主的残留记忆,对他造成的潜默化影响,要比他最坏的预计都要糟糕许多。

他之前可从来没有经历过战斗,但初次实战却如同有几十年近身搏斗经验一样,准确抓

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