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185TXT > 科幻 > 主神破产倒计时 > 分卷阅读988

,其实是《战神》系列的背景后,我想我已经猜到一点波斯神系为何会选择大举入侵希腊位面的原因了!”

“各位,想一想《战神1》的剧情,奎托斯杀死阿瑞斯后,最终接替了战神之位,飞升成为奥林匹斯众神的一员......虽然,这也有着奎托斯是宙斯之子的身份,但阿瑞斯作为战神的神格可以转移也是一个事实。”

“然后,大家再不妨想一下,在希腊三代神系更迭的过程中,有多少神灵死去了。”

“而这些陨落的神灵,祂们的神格、神性和神力,如今又在哪里?归于了奥林匹斯众神?亦或者......无主!”

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第664章 开始成熟的搓手办技术

“这里是《战神》系列游戏的剧情世界?”

翻看着这名神仆的记忆,再三确认了在宙斯神仆印象中,最深刻的一幕,就是两个巨人在雅典城邦外的海域上,各自挥舞着手上的巨剑进行搏杀,苍白色皮肤的巨人最终杀死了另外一个背后有着类似于蜘蛛异形肢体的巨人后。

夏林的表情瞬间难看了几分。

波斯晶壁系是什么样的世界他不怎么清楚。

但若是这名神仆的记忆属实,没有经过什么刻意篡改的话。

那么,在这场阵营战的《神话》剧情世界中,希腊晶壁系的神话位面,应该就是《战神》系列游戏的背景。

而在宙斯神仆的记忆中,那个杀死战神阿瑞斯,最终取而代之的苍白色巨人,毫无疑问就是《战神》系列游戏中的主角,鼎鼎有名的奎爷、奎秃子,那个将自家亲戚一杀一户口本的猛人。

当然,在联想到奎秃子后,夏林也回想起了在《战神》系列历代游戏中,奎秃子使用过的各种神器与魔法。

如此,之前突袭、围攻自己的,两个成为了奥林匹斯神选冠军的轮回者,所使用的神器和魔法也顿时一目了然。

虽说,在两个轮回者的手上,【宙斯护手】和【波塞冬之怒】的表现,要远比游戏内彪悍的多得多。

但仔细想一下,排除为了游戏性的妥协,以及一个动作游戏画面的限制,游戏中的【宙斯护手】和【波塞冬之怒】,甚至玩家按键操控的奎秃子都是被削弱的版本。

也只有在qte之际,或者过剧情cg时,奎秃子的表现才比较贴合人物的设定。

而若是根据设定,【宙斯护手】是火神专门给宙斯打造的,用于将泰坦关押进塔尔塔洛斯的神器。

【波塞冬之怒】则源自于波塞冬自身的神力。

所以,他之前被【宙斯护手】一击轰入海床底下,其实非常的合乎情理。

只要对比一下,在《战神1》和《战神3》出现的克洛诺斯的体型,就知道为了把将泰坦这种庞然大物束缚进塔尔塔洛斯中,所究竟需要的力量有多大。

这也从侧面证明,《战神》系列游戏剧情中,把一个个希腊神杀死的屠神专业户,到底有多么的专业。

更加麻烦的是奎秃子还没有和奥林匹斯闹翻。

夏林不知道《战神》系列的游戏剧情,在这个希腊晶壁系的神话位面中,发展到了哪一个时间点上,但显然是在《战神1》之后,《战神2》和《战神3》之前。

于是,在波斯神系大举入侵希腊位面之后,奎秃子必然会站在希腊阵营这边。

而列奥尼达就是战争之神的神选冠军。

根据《战神2》开头,奎托斯直接下凡干预斯巴达人的战争中,就知道这位斯巴达幽灵,对于斯巴达有多么的护短,根本不可能坐视着列奥尼达和300斯巴达王室禁卫,就这样被薛西斯的波斯大军堆死在温泉关内。

虽然,波斯阵营有着波斯神系,波斯神系中也有着战神,但让波斯的战神对上奎秃子......

“......淦,早知道就选希腊了。”

对自己选择的主线任务,瞬间感到了心凉的夏林,思来想去也找不出能够对付奎秃子的办法。

就效果上而言,希望之力太bug了,心想事成都不足以形容,夏林唯一能够找着的对标,就是各种玄幻小说中的主角——

——甭管处境再怎么艰难,甭管前景再怎么艰苦,只要主角没有选择放弃,最终就必然能够达成目标......

......而希望之力就是如此的扯淡。

怎么办?

要放弃主线任务吗?

以夏林现在攒着的积分,完全可以抵消掉一个主线失败的惩罚,而他就算放弃协助波斯大军攻破温泉关,也可以想办法完成攻陷雅典城的第二个主线。

但在纠结了片刻之后,夏林还是没有选择紧急止损,而是打算尝试一下。

“希望波斯神给力一点吧?”

他想了一下,觉得只要波斯神能够牵制住奎秃子,以其余希腊神的尿性,绝对不会在温泉关上死磕到底,到时候只要能够击溃希腊阵营的轮回者,也不是完

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