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第0224章 由杀人鬼带来的契机

牙王的「封测者反击计划」因意外而被迫中止,却不代表杀戮也会停步。

或许是受到了之前两天杀人事件的刺激,导致在短短三天内各层的橙名杀人事件猛增三十起,几乎比前一个月类似事件的总量还多——就这还是只计算了橙名们得手的数量,没能得手就被玩家们制服又或反杀的恶意伤害类事件比这还要更多一倍,达到了惊人的六十余起。

在这数十起袭击事件中,被害者从普通玩家到封测者都有。橙名们杀人完全没有规律,有一些甚至完全是被其他橙名的行为激起了凶性,临时起意进而杀人。

只不过这样的多半都会被当场制服,造成的危害一般也不会太大。

真正令人恐惧的,是橙名们有组织的行动:比如在某一次行动中,一名看不清面目的短剑使带领四五位红名玩家将「龙骑士团」的两支二线小队全部团灭,这也是玩家们在单次突袭里伤亡最惨重的一次,直接造成了「龙骑士团」的团长林德从前线带主力团赶了回来,说是一定要让那些杀人者付出代价。

——然而并没有卵用。

即便是当前阶段「搜索」技能熟练度最高的玩家也没能找到那些杀人者的踪迹,最终林德也只能和主力团一起泱泱回城。

如果是平时的话,这或许会成为玩家间的一个笑话,可现在却没有任何人能笑得出来。只因玩家们突然意识到,除了茅场晶彦和游戏里的怪物外,他们身边其实还隐藏着别的死神……那是由他们原本的同伴转化而来,如今却放弃攻略者身份,完全将自己转变成猎杀者的存在。

橙名!

仅用了一周时间,那些杀人者就让玩家认识到橙名的真正含义。

而在所有杀人者中,最让玩家感到恐惧的却不是那几个已经逐渐形成组织的橙名团队,而是一个不归属于任何团队的杀人者,一个无视对象、暴虐成性的杀人者、一个几乎凭一己之力挑起了橙名杀人风潮的杀人者。

一个……绿名!

没错,绿名!虽然已经有无数人证实那个喜欢穿黑色斗篷、戴鬼脸面具的家伙绝对杀过人,但每一次他出现的时候,头顶上的标记都明确无误地显示出他是绿名!

杀人不变橙,这还怎么玩?

迪亚贝鲁和林德都知道这个消息的严重性,为了防止对后方玩家们造成太大震动,起初他们打算联合其它公会一起尽量把消息压下去,但可惜对方的行动完全没有规律,从第一层到第四层都能看见他的身影,而每一次出手又偏偏总能逃出几个活口,一来二去的,再严密的情报封锁也起不了作用,‘绿名杀人者’的消息也逐渐在基层玩家里流传开来。

在大众的眼睛里,这个杀人者完全是个变态!

有人说曾亲眼见过对方连老人和小孩也不放过,女性在他面前更是没有任何怜香惜玉的价值,他手上那把狭长的武器挥动时从来不会犹豫,威力也大得出奇,而当死在他手上的玩家数量突破五十人后,深陷于恐惧中的玩家终于给他起了一个新的名字。

「killing ghost」——

意为,杀人鬼!

一时间,整个艾恩葛朗特风声鹤唳。战斗力较差的普通玩家几乎不敢出城,而即便是那些有资格战斗在最前线的,也都是组满了五人小队才敢出城,附近更是有相同公会的玩家互相照应。

但这样一来安全是安全了,练级效率却大大降低,毕竟sao里的野怪分布一向都不怎么紧密,通常一支小队练级就要占据很大一片野区,像这样把几十个人圈在一个能来得及相互支援的范围,与其说是练级倒不如说是出来野营,打出来的材料怕是连晚上做饭都不够。

同样的情况在每个层级发生,对前线攻略团的后勤补给也造成了巨大压力,因为狩猎少收益就少,但分配给攻略团的物资却不是说减就减的。尤其是在迪亚贝鲁一心想要趁其它公会还没崛起、尽量多攻略boss扩充实力的情况下,这样的干扰就更是不能忍受。

于是,原本只是用来敷衍基层玩家的「稽查队」也终于变得正式起来。

以「艾恩葛朗特解放队」和「龙骑士团」两大公会的二线小队为核心,又加入了一些其它中小型公会的人员,通过与普通玩家大面积互加好友确认位置的方式来实现方位共享,无论哪一个加了好友的玩家被袭击,「稽查队」都能第一时间得到消息并确认位置,然后赶过去救援。

除此以外,连一线攻略团都被定下了轮班制度,两大公会的主力团从即日起被要求以小队形式轮流在「稽查队」坐镇,每一天的主力人数总计不得少于二十人。

这样的安排虽然还称不上完备,却也已经能对近期疯涨的橙名潮形成抑制,而在「稽查队」毫不留情的几次设伏反杀后,那些大头充血的橙名们也终于慢慢冷静下来,恶意的攻击和杀人行为每天都在减少,很快就恢复到了半个月前的情况,甚至还要更低。

但……没有敢放松!

因为橙名虽然收敛了,绿名却没有!

被玩家们称作的‘杀人鬼’绿名至今仍没有人知道真面目,也不知道他究竟是用什么手段才能在杀人后依然保持绿名,但这些都不重要,重要的是‘杀人鬼’杀人的脚步从未停下!

就在橙名们因为「稽查队」的强力打击而暂且蛰伏的时候,「杀人鬼」依旧保持着每日一杀的节奏,并且还是那副普通玩家封测玩家一锅端的态度,甚至于最近还干掉了一个「艾恩葛朗特解放队」的高层,让迪亚贝鲁恨得牙痒痒却又无可奈何。

有趣的是,就是在「杀人鬼」这样‘不偏不倚’的杀戮中,普通玩家对封测者们的仇视竟是慢慢消减了下去。

这一方面是因为被突如其来的威胁转移了视线,另一方面也是因为在对方杀戮的过程中有许多封测者和普通玩家因互相帮助达成了友谊。而在互相熟悉后,普通玩家们才终于回想起来对方其实是和自己一样的玩家,只是因为先一步接触这个游戏才获得更多信息。

这样的情况如果放在平时根本不算什么,或者说很正常。他们早先的仇视除开那一些的确有亲朋惨死的玩家外,或许更多的,只是因为心底的恐惧和贪婪。

‘我们……是不是做错了?’

无数人脑中闪过这样一个念头。

就在大家开始反思过去做法的时候,迪亚贝鲁也和林德一起以现有玩家中最大两家公会的名义,和在封测者中极富人缘的「鼠之阿尔戈」展开了一场密谈。

谈论的对象,便是「杀人鬼」。

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